2008-03-04 光源を使う engine 3D Mac movie 光源を使うために、各ポリゴンの法線ベクトルを設定しました。 ポリゴンの面ががどっちに向いているかをちゃんと設定してやらないと、 光源からの光を反射できないので。キャプチャ動画 http://screencast.com/t/PEmrmuvE